Artikel 4.1: RDM (Random Deathmatch)
Je dient altijd een geldige roleplayreden te hebben voordat je iemand van het leven berooft.
Bij overtreding zal dit resulteren in een straf volgens de 3e t/m 11e categorie.
Voorbeelden van RDM
- Iemand doden zonder voorafgaande roleplay.
- Iemand doden zonder geldige aanleiding.
- Burgers vermoorden omdat zij geen onrealistische commando's uitvoeren, zoals blaffen.
- Burgers vermoorden op basis van een vermoeden zonder bewijs of aanleiding.
- Een callout maken waardoor een RDM ontstaat. Ook de persoon die de callout maakt kan hiervoor bestraft worden.
Artikel 4.2: Wapengebruik
Binnen Future Roleplay dienen wapens uitsluitend op een realistische manier en ter ondersteuning van roleplay gebruikt te worden.
Bij overtreding zal dit resulteren in een straf volgens de 4e categorie.
Algemene regels
- Wapens zijn bedoeld om roleplay te starten, ondersteunen of te verbeteren.
- Misbruik van wapens voor andere doeleinden is niet toegestaan.
- Wanneer omstanders bewust geen dekking zoeken of achter een actief schietscenario aanrijden, doen zij dit op eigen risico. Er mag dan geweld tegen hen worden gebruikt.
- Personen mogen worden weggestuurd door:
- Een duidelijke verbale waarschuwing onder dreiging van een vuurwapen.
- Een waarschuwingsschot, bijvoorbeeld door een autoband lek te schieten.
- Keert een persoon na een duidelijke waarschuwing terug, dan mag dodelijk geweld worden gebruikt. Hierbij heeft het uitschakelen van het voertuig de voorkeur.
- Je dient er zeker van te zijn dat de waarschuwing of het waarschuwingsschot daadwerkelijk is gehoord. Waarschuwingen mogen niet misleidend of expres onduidelijk worden gegeven.